司诺克游戏玩法规则简介
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司诺克台球
斯诺克台球是一项历史悠久的运动,它可以追溯到公元1875年,据说是由驻扎在印度的一位英国军官内维尔·鲍斯·张伯伦和他的一帮战友们首先发明的.当时有一种叫“黑球入袋”的玩法,只有1个白球,15个红球和1个黑球.有一天,内维尔·鲍斯·张伯伦和他的战友们觉得“黑球入袋”的玩法太简单、乏味,便决定黄色、绿色、粉色三个彩球上去.不久,又嫌不够,再加上了棕色球和蓝色球.这样,球数达到二十二个,其中有十五个红色球,六个不同颜色的彩色球和一个白色主球。并且还制订了一套比赛方法和规则。20世纪30年代后,英式台球日渐衰落,斯诺克台球兴盛起来,成了英国的国球,直到现在。
如何玩
按左键蓄力 , 鼠标指向要打的球放开左键
如何赢
使得自己打入袋的分数比对手高
一、名词解释
1、球的分值:玩家使用相同的主球(白色球)击打目标球(红色球和彩色球)。共21只目标球,其中:15 只红球各一分;黄色球 2 分;绿色球 3 分;棕色球 4 分;蓝色球 5 分;粉色球 6 分;黑色球 7 分。
2、活球:按游戏规则可以击打并且不会造成犯规的球为活球。
3、空杆:一次击球中未触碰到任何球为空杆。
二、斯诺克基本玩法
斯诺克共用球22个,其中15个红球,6个彩球(黑、粉、蓝、棕、绿、黄各1个)和1个白球。红球和彩球用来得分,白球用来击打红球和彩球。从开始到所有彩球和红球被击打入袋这么一个过程称为一局。在整个进球过程中,一方如果没有能够成功进球,或者打了一个坏球,此时他就得让位于另一方打。连续成功进球的过程叫“一杆”。
1、第一局,随机开球,以后每局由上局胜者开球。
2、在开球时,开球一方,可将白球摆在开球区的任何位置,去打击红球。碰着红球即算开球成功。
3、其后每杆,白球停在什么位置,就必须接着由什么位置打起。每一方必须先打入一个红球,然后任选一个有利的彩球打。打入彩球后,需将彩球取出重新摆回其自己的原位点上(即开球前,其所在的位置上)。接着,再打红球,打彩球,如此反复,直到所有红球入袋。
4、红球全部落袋后,就必须按照分值大小的顺序击打彩球。就是说,先打黄球,再打绿球、棕球、蓝球、粉球和黑球。此时,进一个彩球,台面上就少一个彩球(不再需要将入袋彩球取出摆回自己的原位点上),直以所有彩球入袋,台面上中剩下白球,就宣告结束。
三、彩球摆位:
当彩球落袋重新摆回台面时,如果这个彩球的原位点被其它球占了,则将这个彩球摆到当时最高分的彩球空位点上。如:当绿球进袋后,它自己的原位点被其它球所占,台面上空出的彩球点有棕球点、黄球点和粉球点,这时绿球就应该摆在粉球点上。假如所有彩球点都被点,这时就应该将此彩球摆在自己原位点垂直于底边的直线上,最靠近自己原位点,并且不能够碰到其它球。
四、犯规和处罚:
空杆:罚分4分。
白球入袋:罚分4分。
首先碰到的不是自己该击的球:4分以上的彩球,则按此彩球的实际分数罚分。4分以下的球,罚分4分。
不是自己该击的球进袋:4分以上的彩球,则按此彩球的实际分数罚分。4分以下的球,罚分4分。
连续击打红球,罚分7分。
放弃击球:罚分4分。(玩家每一击球的最长时间限制为 30 秒。20 秒过后玩家未击球,系统可提醒玩家。玩家在 30 秒内未击球,则视为放弃击球。)
同时有几项犯规,按罚分最高的犯规处罚。
五、算分规则:
两个人得分的差额是0,算平局,互相不得分。
两个人得分的差额小于5,胜者得2分。
两个人得分的差额大于5小于10,胜者得3分。
两个人得分的差额大于10小于20,胜者得4分。
两个人得分的差额大于20小于30,胜者得5分。 依次类推。